La gamificación (ludificación) es el uso de elementos, dinámicas y mecánicas de juego en actividades que propiamente no son juegos, con el fin de generar algún cambio de comportamiento, potenciar la motivación, obtener un objetivo o mejorar el aprendizaje.
Como gamificador, he desarrollado proyectos a la medida del cliente, ya que normalmente me presentan su problema y buscamos la manera de resolverlo con alguna actividad gamificada que pueda dar una solución de forma divertida.
Algunos problemas ejemplos son: